|
阅读:11840回复:38
记录一下打过的游戏
帖如其名地随便讲讲游戏
因为个人原因,游玩设备一直在变,所以不知道什么时候就会鸽掉 |
|
最新喜欢: |
|
贵宾室#
发布于:2025-12-15 02:41
赫尔克里·波洛-最初的案件/steam
怀着对阿加莎女士和波洛的强烈感情去玩了,但是,就…… 就很烂啊…… 首先本地化做得就很不好,很多地方驴头不对马嘴叫人很痛苦(……) 人设和故事线也一般,波洛的行动方式也不太符合我心目中的样子,而且逻辑实在是………… 明明做了一个用来归纳逻辑的思维导图系统,结果要么是“这也需要推理?”,要么是“这点证据也能推出结论?”,基本全程对不上我的思维,简直被我玩成了穷举版连连看( 但是出乎意料的是语音配得还不错,虽然我玩到很久之后才发现背景是比利时不是英国((( 就这样吧! |
|
|
书房#
发布于:2025-12-11 00:10
|
|
|
饭厅#
发布于:2025-12-05 14:22
节奏医生/steam
断断续续地用一些可以把工作电脑带回宿舍的机会打完了主线 演出很有趣,能把界面本身也作为演出的一部分很惊艳!角色也蛮可爱的~ 音乐风格本身不是我很喜欢的风格,但看得出来音乐制作很用心,而且也偶尔有几首记忆点很强的歌出现所以打得还挺开心的! 至于节奏……节奏有点太难了(…… 很难想象在只有一个按钮的音游里也能做出这么困难的谱面…… 所以可能也就这样了,我的水平只能支持我打过主线,其余的附加挑战就算了吧!( |
|
|
锅炉房#
发布于:2025-11-06 13:44
There is no game/steam
怎么说呢……看得出来是非常用心的作品,无论是创意还是搞笑都下了功夫,歌曲也意外地很好听(color is set to zero~ 但是电波真的跟我对不上,导致我一直要看提示真的好挫败orz 操作对我来说也有点难,尤其是我没有鼠标只能搓触控板,玩到最后着实痛苦 不过总体来说我还是愿意(在打折的时候)为创意和音乐买单的!就这样吧! ps:为什么不让我答知识竞答最后一个题,我真的会啊! |
|
|
6楼#
发布于:2025-09-12 00:39
Type Help(b站网友民间汉化版)/页游
(会有微微量剧透) 总体来讲的游戏性是不错的!能只用输入字符来讲一个还不错且逐渐深入的故事已经很棒了~ 不过这个剧情其实我是不太喜欢的,也许是因为我抱着本格推理的心来,最后被超自然力量一脚踹了出去的缘故(……) 正因为此我到后期就已经不知道哪些描述是“神神叨叨制造氛围”的部分,哪些部分又是真正给提示的部分,再加上我这人脑子不太灵光,硬是在早早理解规律的情况下,还在最后一个谜题的门口卡了将近一小时(……) 看得出来这个游戏有奥伯拉丁的影子,不过比起奥伯拉丁的文字+语音+画面+时间线索,单纯用文字想要传达正确的意思给玩家,也许还是要挑挑人的…… 至少我这种脑子不灵光的应该不行吧!(泣) |
|
|
7楼#
发布于:2025-09-09 17:39
|
|
|
8楼#
发布于:2025-09-09 17:20
|
|
|
9楼#
发布于:2025-09-08 09:09
顺便借楼纪念一下丝之歌发售以后周末爆肝两天牧场物语风之集市(?)
种地真的真的真的真的很好玩…… |
|
|
|
10楼#
发布于:2025-09-08 09:05
安利最近风很大的网页推理解谜游戏type help
b站有汉化版 小而美的谜题且有一点点海猫既视感 |
|
|
|
11楼#
发布于:2025-08-29 13:37
outer wilds/xbox(?)
其实不是我亲手玩的而是我对象一直叫唤说他害怕,要求我全程看他打完的(……)不过还是聊聊看吧! 优缺点都很明显的一作!剧情的明线和数条暗线都让人很感动,最终和游戏中的古人心意相通的一刻实在令人泪目T T 缺点是……太为难人了。操作很困难,有的时候因为操作问题而无法验证自己的猜想,甚至无法知道是想错了还是按不出来的感觉真的很糟糕……感觉完全没必要这么为难人,或者至少给个难度选项吧!人家想要硬核的推理但是不想要这么令人烦躁的操作难度…… 就这样!总体还是优秀的,作为独立游戏已经很棒了!应该是今年玩到过剧情最优秀的游戏~ |
|
|
13楼#
发布于:2025-08-22 00:53
|
|
|
14楼#
发布于:2025-08-02 23:12
|
|
|
|
15楼#
发布于:2025-08-01 06:33
@Hexer 有的,你好,有的.jpg
(其实只是之前忘写了) 幽灵诡计/ns 很奇妙的而且仅限一次的游戏体验,也许应该在获知真相后进行一下二周目?(虽然我没这样做就是了x)有时候感觉拥有能力的主角简直什么都能做;有时候又感觉正因为拥有能力,碰到什么都做不了的情况反而会更加绝望……过山车一般的情感体验和多而不乱的情报量真不错啊~>< 顺便一提我打的时候恰好是从前一天晚上开始,打了个通宵到第二天早晨。游戏设计得也恰好能够把游戏时间和现实世界基本重合,一切结束后游戏内外的太阳都升起了,就很感慨~ 最后:导弹酱你是世界上最勇敢的小狗(˃ ⌑ ˂ഃ ) |
|
|
16楼#
发布于:2025-08-01 06:08
|
|
|
18楼#
发布于:2025-07-31 10:18
|
|
|
|
19楼#
发布于:2025-07-30 23:45
为什么突然说话呢,因为我今晚在久违地重温版杀
彻底离开版杀四年之后,反倒当年在每次结束后那种”对场上愚蠢的自己的恨意“消散了不少…… |
|
|
20楼#
发布于:2025-07-30 23:43
逆转裁判5/xbox
其实打完挺久了,本来想等到逆转6结束后一起点评,不过还是先说了吧 ……怎么说呢,打完之后最喜欢的角色竟然是打酱油的牙琉响也…… 也说不上多烂,但是挺折磨的。我不是那种特别看重逻辑的玩家,但是非常看重剧情的情感表现力。可惜玩完逆转5也只能感叹:曾经在《华丽的逆转》中带给我的那种炸弹般的情感冲击力,大概是随着巧舟桑的退出而一起离去了吧…… 看得出来编剧已经努力想塑造一些可爱的搞笑角色了,但是这样的脱线人太多了,又没法真的推进剧情也没法帮助情感传达,反倒让人觉得很烦躁( 推理逻辑本身我认为倒是还可以,如果全力理解层出不穷的神秘人的操作的话…… 就这样吧! 心音酱还是蛮可爱的就是了! |
|
|
23楼#
发布于:2025-02-03 22:57
巴别塔圣歌/steam
断断续续地打完了,为此终于研究出来了怎么在mac上打windows限定游戏可喜可贺 慢慢解读出文字的感觉很神奇!特别是游戏里有个语言像面条一样,第一反应是“I don't speak noodles”,结果最后竟然也能看懂了,就很开心……能在一款游戏里经历很多次eureka就感觉很爽快~ 最后的结局画面,之前完全没有预料到(可能是我太笨),看到的时候感觉非常震撼…… 最后感叹一下本地化团队,真的非常自然看不出翻译痕迹,甚至让我感觉无法想象其他语言如何做到……减轻了我的很多负担,感谢中文,感谢本地化团队! |
|
|
24楼#
发布于:2024-11-17 00:31
super mario fury world/NS
只能说作为一部附赠性质的游戏是不错的…… 保留了3D马的有趣!找东西很开心,美术也很可爱,辅助角色的动态比马里奥本身还要萌~ 但也就只能作为附赠了,操作的细腻程度和整体的指引都有待改进。明明是3D马却容错率太低了,对手残(指我)非常不友好(……) 最令人烦躁的是狂怒模式的频繁出现,这个危险的模式真的非常非常影响我开开心心找东西的心情…… 这模式真的白瞎了设计得不错的地图! |
|
上一页
下一页